Región

Regiones de Valor Mortis

Doce regiones en orden narrativo, con la red de Faroles y los regresos que de verdad compensan.

Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.

Las regiones se corresponden con capítulos, pero no una a una: el capítulo 7 abarca dos y varias regiones se vuelven a cruzar después. Cada página de región lista sus Faroles, las misiones que empiezan allí y los coleccionables que están detrás de puertas de habilidad posteriores.

Lista de regiones

Sobre el número de regiones

Doce regiones son reproducibles entre fuentes. Un resumen de terceros menciona una decimotercera ubicación, pero su nombre e inventario no se pueden confirmar, así que no tiene página.

Si llegas a una región que falta aquí, envía el nombre y el Farol desde el que llegaste; una región es un registro, así que es una corrección de una línea.

Un orden práctico entre regiones

Los regresos son más cortos de lo que parecen si los agrupas:

  1. Empieza por The Battlefield, por donde ya estás pasando.
  2. Agrupa Valley of Ashes con la región anterior; los Faroles son contiguos.
  3. Trata Fallen Village como el centro de limpieza de mitad de partida; le afectan varios Ámbares.
  4. Caverns es el tramo más denso del final, así que hazlo de una pasada.
  5. Deja Vale of Wrath para el final: se cierra a tu espalda en el desenlace.
FAQ

FAQ

Preguntas frecuentes sobre este tema.

¿Cuántas regiones tiene Valor Mortis?

Doce, repartidas en once capítulos. El capítulo 7 cubre dos de ellas y la zona del desenlace se cierra tras de ti.

¿Están conectadas las regiones?

Sí. Los Faroles forman la red de viaje, y habilidades como el gancho reabren rutas en regiones que ya habías limpiado.

¿Qué región tiene más coleccionables?

Vale of Wrath es el grupo más denso de mitad de partida, y Fortress tiene la concentración más densa del final.