Jefes de Valor Mortis
Diez jefes, todos en el camino crítico, sin peleas opcionales ni superboss posterior.
Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.
Todos los jefes de Valor Mortis forman parte de la historia y cada uno da un trofeo. La mayoría tiene dos barras de vida completas, a la mayoría se le puede parar hasta que brillan en rojo, y casi todos son más fáciles si primero expones un punto débil.
Lista de jefes en orden narrativo
| Nº | Nombre | Capítulo | Regiones | Fases | Trofeo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | General Lothaire, the Eagle-Bearer | Chapter 1 (scripted loss) then Chapter 2 | Valley of Ashes | 2 | Torn Banner |
| 2 | The Iron Marshall | Chapter 3 | Fallen Village | 1 | Ultima Ratio Regum |
| 3 | Sphinx, Devourer of the Unworthy | Chapter 4 | Caverns | 2 | Not a Cat Person |
| 4 | Slaughtermill | Chapter 5 | Vale of Wrath | 1 | Quixotry |
| 5 | Anna, the Bride Drowned in Tears | Chapter 6 | Cursed Hollow | 1 | My Dying Bride |
| 6 | High Justicar Aurelius, Last of the Faithful | Chapter 7 | The Outskirts | 1 | True Oath |
| 7 | Experiment 83 | Chapter 7 | The Outskirts | 1 | Lament of the Limbs |
| 8 | The Orphan | Chapter 8 | University | 1 | Coup de Grâce |
| 9 | Captain Raphael of the Nephtis Superioris | Chapter 9 | Fortress | 1 | Behemoth |
| 10 | Entity, Voice of the Void | Chapter 11 | Entropy | 2 | In His Own Image |
Lo que no hay
No hay jefes opcionales ni superboss posterior. El capítulo 10 no tiene ninguno, y el combate con Lothaire del capítulo 1 es una derrota guionizada más que una pelea que se pueda ganar.
Preparación que sirve en casi todas las peleas
- Puntos débiles primero. Un disparo a un punto débil llena la barra de postura mucho más rápido que intercambiar golpes.
- Ajusta la Transmutación. Fire contra casi todo, Stasis contra los inmunes, Shield en las peleas tardías cargadas de ataques imparables.
- Descansa antes, no durante. Un Farol rellena el frasco y repuebla la zona, así que entra con el frasco lleno.
- Cuenta con dos barras. Saber que la barra de vida se rellena una vez cambia cómo gastas recursos.
General Lothaire, the Eagle-Bearer
Fire Transmutation plus the Pistol: light him up, then shoot the weak spots to fill the stagger bar, and repea
Leer guíaGuíaThe Iron Marshall
A deliberately slow fight: keep range, use Fire and target the weak spot on his back.
Leer guíaGuíaSphinx, Devourer of the Unworthy
The first real difficulty spike. Stasis is close to mandatory; phase two exposes a weak spot on the face and t
Leer guíaGuíaSlaughtermill
A gimmick fight built around weak spots and platforming rather than parry reflexes.
Leer guíaGuíaAnna, the Bride Drowned in Tears
Melee-range fight at the end of the flooded village crossing; keep the flask for the second half.
Leer guíaHigh Justicar Aurelius, Last of the Faithful
The first of two Chapter 7 bosses; ranged weak-point support helps while you learn the tell set.
Leer guíaGuíaExperiment 83
Fought in the lighthouse basement. Shield's absorb upgrade makes the unblockable-heavy set much easier.
Leer guíaGuíaThe Orphan
Devastating unblockable attacks. Impenetrable Defence on Shield is the standard answer; the Blunderbuss covers
Leer guíaGuíaCaptain Raphael of the Nephtis Superioris
Late-game stats check inside the Fortress; the Courtyard Lantern is the closest respawn point.
Leer guíaGuíaEntity, Voice of the Void
Bring an upgraded Shield and a maxed melee weapon; this is the last fight and the game keeps a single save slo
Leer guíaFAQ
Preguntas frecuentes sobre este tema.
¿Cuántos jefes hay en Valor Mortis?
Diez jefes de historia. No hay jefes opcionales ni posteriores: todos están en el camino crítico.
¿Cuál es el jefe más difícil?
La respuesta habitual es The Orphan en el capítulo 8, con Sphinx como primer salto real de dificultad. Ambos son mucho más fáciles con un Shield mejorado.
¿Puedo saltarme algún jefe?
No. Cada jefe forma parte de la historia y cada uno da un trofeo.