Transmutaciones de Valor Mortis
Tres habilidades de la mano izquierda desbloqueadas en puntos fijos de la historia, más el gancho que mucha gente archiva bajo el mismo nombre.
Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.
Las Transmutaciones no se eligen, se dan: Fire desde el inicio, Stasis en las Caverns, Shield bajo la University. Las tres consumen Nephtoglobin, y por eso los Ámbares que mejoran la recuperación importan más que el daño bruto.
Las tres Transmutaciones
| Nº | Nombre | Se desbloquea en | Función |
|---|---|---|---|
| 1 | Fire | Available from the start of the game | Damage over time and crowd control: it applies Ignite, which is also how you trigger weak-point staggers on most bosses. |
| 2 | Stasis | Chapter 4: Dark Descent, after the first crank in the Caverns | Slows and freezes. The standard answer to enemies immune to Fire, and close to mandatory for the Sphinx fight. |
| 3 | Shield | Chapter 8: Blasphemy, mid-chapter | Absorb and defensive upgrades. Level 5 Shield is what the only missable trophy (Abyssal Eviction) is built around. |
El gancho no es una Transmutación
El gancho es una habilidad de recorrido que se concede en el capítulo 3. Aquí va aparte porque cambia rutas y no combate, y porque varias repisas de regiones tempranas existen solo para él.
| Habilidad | Se desbloquea en | Nota |
|---|---|---|
| Grappling | Chapter 3: Rendezvous | Traversal ability, not a Transmutation. It re-opens grapple points in earlier regions. |
Mejoras y la única decisión irreversible
Cada Transmutación tiene ruta de mejora, y sus materiales no son intercambiables con los de arma:
- Las mejoras se pagan con materiales de Transmutación, con los mismos tramos que los de arma.
- En todo el juego solo existen dos materiales de Transmutación de nivel máximo.
- Esa escasez es la razón de que Shield al nivel 5 sea la única decisión alrededor de la cual está construida la página de perdibles.
FAQ
Preguntas frecuentes sobre este tema.
¿Qué son las Transmutaciones en Valor Mortis?
Habilidades de la mano izquierda que se desbloquean en la historia: Fire desde el inicio, Stasis en el capítulo 4 y Shield en el capítulo 8. El gancho es una habilidad de recorrido, no una Transmutación.
¿Qué Transmutación mejoro primero?
Shield al nivel 5, porque de ello depende el único trofeo perdible y en todo el juego solo hay dos materiales de nivel máximo.
¿Las Transmutaciones abren rutas?
Sí. Stasis cubre rutas de veneno y congelación, y Shield hace prácticas varias peleas tardías.