Coleccionables de Valor Mortis
El inventario completo de coleccionables: qué existe, cuánto hay y qué partes hacen falta para los trofeos.
Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.
Valor Mortis tiene un conjunto cerrado: sin generación aleatoria ni rotación de tienda. Las guías cuentan 89 entradas: 55 Ámbares recogibles, 6 materiales de nivel máximo, 21 mejoras de potencia del frasco y 7 de cantidad. Solo los 28 Ámbares únicos cuentan para el trofeo Ambersmith, y los duplicados solo importan si quieres subir un Ámbar al nivel 3.
Categorías y cifras
| Categoría | Cantidad | Detalles |
|---|---|---|
| Ambers | 28 unique across 56 locations | Equipment effects. 15 of the 28 can be upgraded to level 3 with a duplicate pickup; duplicates are not needed for Ambersmith. |
| Ferrofluid Flask Power upgrades | 21 confirmed entries | Increase flask healing power. Listed per chapter by the collectible guides. |
| Ferrofluid Flask quantity upgrades | 7 confirmed entries | Add flask charges; the Empty Ferrofluid Flask pickups are the expansion items. |
| Max-level upgrade materials | 6 (2 Quintessential sets reported) | Only two max-level Transmutation materials exist, which is why the Shield upgrade choice is permanent — see the missables page. |
| Key items | Chapter-gated progression items | Cave Grotto Key, Emblems for the Oathbound and similar quest keys. None of them are missable. |
| Lanterns | 49 reported | Save and fast-travel points. The rest point is also where you level up and swap Ambers. |
Páginas de referencia de completado
Todos los coleccionables
Cada categoría con cifras y a qué alimenta.
Leer guíaGuíaObjetos clave
Llaves de progreso y objetos de misión, y por qué no se puede perder ninguno.
Leer guíaGuíaFaroles y viaje rápido
La red de puntos de control y viaje, región por región.
Leer guíaGuíaLogros y trofeos
La lista de trofeos y qué exige cada entrada.
Leer guíaGuíaPerdibles
Un trofeo perdible, una misión temporal y tres mitos.
Leer guíaQué exige de verdad el completado
Para el 100%: los 10 jefes, los 28 Ámbares únicos, cada arma y Transmutación usada al menos una vez y la mayoría de las misiones. No necesitas todos los duplicados, ni todas las mejoras de frasco, ni una segunda partida; el mundo abierto tras el último jefe basta para limpiar.
FAQ
Preguntas frecuentes sobre este tema.
¿Cuántos coleccionables hay en Valor Mortis?
89 entradas en cuatro categorías contadas: 55 ubicaciones de Ámbar, 21 mejoras de potencia del frasco, 7 de cantidad y 6 materiales de nivel máximo.
¿Necesito todos los Ámbares duplicados?
No. El trofeo Ambersmith pide los 28 Ámbares únicos una vez. Los duplicados solo suben un Ámbar hacia el nivel 3, y 15 de los 28 se pueden mejorar.
¿Hay New Game+ o una segunda partida obligatoria?
No. New Game+ no está en el lanzamiento y la hoja de trofeos asume una sola partida con limpieza en el mundo abierto.