Prison
Prison tiene 0 Faroles documentados y se abre por primera vez en el capítulo 10.
Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.
La única zona donde el tiempo importa: la recompensa de The Choir es solo un consumible, así que saltarla no cuesta nada.
Ficha de región
| Campo | Detalles |
|---|---|
| Orden | 11 |
| Capítulo | 10 |
| Condición de entrada | Zona del capítulo 10. La sección de cárcel que aloja The Choir solo está disponible mientras el capítulo esté activo. |
| Puerta de regreso y qué abre después | La única zona donde el tiempo importa: la recompensa de The Choir es solo un consumible, así que saltarla no cuesta nada. |
| Faroles | 0 |
| Jefe | Ninguno confirmado |
| Misiones aquí | The Choir |
| Capítulos aquí | Shackled |
Faroles
No hay un Farol propio registrado en esta zona; se llega por la red de la región anterior.
Coleccionables ligados a esta región
0 Ámbares únicos se pueden recoger en esta región o en una ruta que empieza aquí.
- Ninguno confirmado
Planificar un regreso
La única zona donde el tiempo importa: la recompensa de The Choir es solo un consumible, así que saltarla no cuesta nada.
FAQ
Preguntas frecuentes sobre este tema.
¿Cuántos Faroles hay en Prison?
Hay 0 Faroles documentados en esta región. Cada uno es punto de control, nodo de viaje y sitio de cambio de Ámbares.
¿Por qué merece la pena volver a Prison?
La única zona donde el tiempo importa: la recompensa de The Choir es solo un consumible, así que saltarla no cuesta nada.
¿Hay algo perdible en Prison?
No. En las regiones nada es perdible de forma permanente; puedes volver en cualquier momento tras la historia.