Region

Prison

Prison ma 0 udokumentowanych latarni i otwiera się w rozdziale 10.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

Jedyny obszar, w którym liczy się czas: nagroda The Choir to tylko przedmiot jednorazowy, więc pominięcie nic nie kosztuje.

Karta regionu

PoleSzczegóły
Kolejność11
Rozdział10
Warunek wejściaObszar rozdziału 10. Sekcja więzienia z zadaniem The Choir działa tylko w trakcie tego rozdziału.
Brama powrotu i co otwiera się późniejJedyny obszar, w którym liczy się czas: nagroda The Choir to tylko przedmiot jednorazowy, więc pominięcie nic nie kosztuje.
Latarnie0
BossBrak potwierdzonych
Zadania w tym miejscuThe Choir
Rozdziały w tym miejscuShackled

Latarnie

Brak osobnej latarni w tym obszarze; dociera się tu przez sieć poprzedniego regionu.

Kolekcje powiązane z tym regionem

0 unikalnych Amberów można znaleźć w tym regionie lub na trasie, która tu startuje.

  • Brak potwierdzonych

Planowanie powrotu

Jedyny obszar, w którym liczy się czas: nagroda The Choir to tylko przedmiot jednorazowy, więc pominięcie nic nie kosztuje.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

FAQ

FAQ

Najczęstsze pytania na ten temat.

Ile latarni jest w Prison?

0 latarni jest udokumentowanych w tym regionie. Każda to punkt kontrolny, węzeł podróży i miejsce zmiany Amberów.

Po co warto wrócić do Prison?

Jedyny obszar, w którym liczy się czas: nagroda The Choir to tylko przedmiot jednorazowy, więc pominięcie nic nie kosztuje.

Czy coś w Prison jest pomijalne?

Nie. W regionach nic nie jest trwale pomijalne; można wrócić w każdej chwili po fabule.