Wiki i planer graczy · Okno premierowe

Valor Mortis Wiki i Planer Ukończenia

Prowadzony przez graczy serwis o pierwszoosobowym soulslike'u One More Level

Nieoficjalny serwis fanowski. Bez powiązań z One More Level ani Lyrical Games.

13 X 2026
Premiera
11
Rozdziałów
28 / 56
Ambery / lokalizacje
113
Stron na język
Nawigacja

Czym jest Valor Mortis?

Valor Mortis to pierwszoosobowy soulslike action RPG od One More Level, krakowskiego studia odpowiedzialnego za Ghostrunner, wydany przez Lyrical Games. Premiera odbyła się 13 października 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, w dniu premiery w Game Pass. Grasz Williamem Dowsettem, żołnierzem armii Napoleona, który budzi się w grobie na polu bitwy, gdy po Europie rozchodzi się Crimson Plague.

Walka opiera się na wyczuciu parowania i łamaniu postawy, a nie na przewrotkach, z bronią białą i krótką bronią palną. Nie ma poziomów trudności ani opcjonalnych bossów, a sama historia zajmuje około 20 godzin. To wiki opisuje wydaną wersję gry i oznacza wszystko, co nie jest jeszcze potwierdzone.

Nawigacja

Podstawowa pętla

  1. Przechodź rozdział — każdy z 11 rozdziałów prowadzi przez jeden lub dwa regiony i kończy się na bossie.
  2. Odpoczywaj przy latarni — latarnie to punkty kontrolne, sieć szybkiej podróży i jedyne miejsce rozwoju postaci oraz zmiany Amberów.
  3. Wydawaj katalizatory — waluta z przeciwników, przepalana przy latarni na poziomy i ulepszenia Transmutacji.
  4. Zbieraj Ambery — 28 unikalnych efektów, 56 lokalizacji, z czego 15 można ulepszyć duplikatem.
  5. Otwieraj mapę na nowo — Grappling w rozdziale 3 i każda nowa Transmutacja otwierają trasy w starszych regionach, dlatego powroty się opłacają.
Skrót

Valor Mortis w skrócie

PoleSzczegóły
ProducentOne More Level · Wydawca Lyrical Games
PlatformyPC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S (day-one Game Pass)
Premiera13 October 2026
GatunekFirst-person Soulslike action RPG
TrybSingle player
Długość kampaniiAbout 20 hours on the critical path; no difficulty options
JęzykiPełny dubbing tylko po angielsku, ale interfejs i napisy są w 14-15 językach, w tym po polsku i hiszpańsku (Hiszpania i Ameryka Łacińska). Nazwy z gry pozostają tu w oryginale, żeby zgadzały się z tym, co widzisz na ekranie.

Dane o premierze i zawartości są sprawdzane ponownie przy każdej aktualizacji strony, na podstawie oficjalnej karty w sklepie.

Narzędzia

Trzy planery na tej stronie

Nawigacja

Jak zbudowane są dane

Każda strona i każdy wynik narzędzia powstaje z jednego, wersjonowanego modelu danych, więc rekomendację zawsze można przypisać do encji i źródła.

  • Regiony — kolejność, latarnie, rozdział, warunek wejścia, bramy powrotu, wiarygodność źródła.
  • Zadania — miejsce startu, kroki, rozdział, wybory, nagrody, flaga nieodwracalności.
  • Kolekcje i Ambery — typ, region, latarnia, brama, powiązanie z zadaniem, wiarygodność źródła.
  • Rekordy źródeł — adres, wydawca, data sprawdzenia, typ dowodu, wiarygodność, notka o konflikcie.
Zakres

Co znajdziesz na tej stronie

Opublikowany zbiór stron, w każdym języku:

KategoriaLiczbaCo zawiera
Rdzeń i nawigacja10Strona główna, hub wiki, poradniki, przejście, zadania, kolekcje, systemy, narzędzia, aktualizacje, FAQ
Strony planerów3Planer postępu i powrotów, Ochrona wyborów i pomijalnych, Plan ukończenia
Przejście rozdziałów11Po jednej stronie na rozdział, z latarniami, odblokowaniami i bramami powrotu
Przewodniki po regionach12 + 1Po jednej stronie na region plus indeks regionów
Zadania poboczne20Po jednej stronie na zadanie, z latarnią, krokami, nagrodami i statusem pomijalności
Strony bossów10 + 1Po jednej stronie na bossa fabularnego plus indeks bossów
Strony broni6 + 1Po jednej stronie na broń z niezależnie potwierdzoną lokalizacją
Strony Amberów28 + 1Po jednej stronie na unikalny Amber plus indeks Amberów
Strony Transmutacji3 + 1Fire, Stasis i Shield plus indeks Transmutacji
Materiały o ukończeniu5Wszystkie kolekcje, przedmioty kluczowe, latarnie, trofea, rzeczy pomijalne

Dokument bazowy zakładał 112 stron. Po audycie inwentarza trzy liczby się różnią (szczegóły w hubie wiki), a dodatkowo doszły strony indeksów, dzięki którym każda kategoria jest przeglądalna. Nic niepewnego nie jest publikowane jako pewne.

Zakres

Czego ta strona świadomie nie robi

Luki w obecnym opisie Valor Mortis są konkretne i ten projekt nie wypełnia ich w ten sam sposób:

  • Bez klona interaktywnej mapy. Strony regionów dają kolejność tras zakotwiczoną w latarniach, a nie tysiące pinezek.
  • Bez planera buildów, kalkulatora poziomów, trackera konta czy nakładki. Takie produkty już istnieją.
  • Bez wymyślonych liczb. Żadnych szans wypadania, tabel DPS czy ukrytych statystyk.
  • Bez pustych stron. Każda strona odpowiada na własne pytanie i linkuje do narzędzia lub hubu.
Metoda

Dlaczego to wiki stawia na weryfikację

Arkusz może skopiować każdy. Obietnica tutaj jest węższa i sprawdzalna:

  • Każda strona ma datę ostatniej weryfikacji na górze, więc widać, jak świeże są dane.
  • Wiarygodność jest widoczna. Potwierdzone, potwierdzone wielokrotnie i jednorodne są oznaczone inaczej.
  • Konflikty są opisane, a nie wygładzone. Gdy źródła nie zgadzają się co do liczby, strona to mówi, a sporny wpis nie trafia do narzędzi.

Jeśli strona podaje coś jako fakt, ma do tego źródło. Jeśli nie, mówi o tym wprost.

Nawigacja

Wejdź do wiki

FAQ

FAQ

Najczęstsze pytania na ten temat.

Czym jest Valor Mortis i kto ją stworzył?

To pierwszoosobowy soulslike action RPG od One More Level, studia stojącego za Ghostrunnerem, wydany przez Lyrical Games. Premiera: 13 października 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, w dniu premiery także w Game Pass.

Ile trwa Valor Mortis?

Około 20 godzin na głównym wątku i zwykle 15-25 godzin na pełne ukończenie, zależnie od umiejętności. Przewodniki oceniają trofea na 5/10 trudności.

Ile jest rozdziałów, bossów i regionów?

11 rozdziałów, 10 bossów fabularnych i 12 regionów. Nie ma opcjonalnych bossów ani poziomów trudności.

Czy coś można przegapić?

Jedno trofeum, Abyssal Eviction, jest pomijalne, bo w grze są tylko dwa materiały na maksymalny poziom, a trofeum wymaga Shield na poziomie 5. Zadanie The Choir ma limit czasu, ale nagrodą jest tylko przedmiot jednorazowy.

Czy ta strona ma interaktywną mapę albo planer buildów?

Nie. Świadomie nie kopiuje mapy z pinezkami, planera Amberów, kalkulatora poziomów, trackera konta ani nakładki. Narzędzia odpowiadają na inne pytanie: co mogę zrobić teraz i po co warto wrócić.

Skąd pochodzą dane na tej stronie?

Najpierw materiały pierwszej strony (oficjalna strona i karta w sklepie), potem powtarzalny audyt w grze i porównane źródła poradnikowe. Każda strona podaje źródła i wiarygodność, a sporne liczby są opisane, nie zgadywane.

W jakich językach jest to wiki?

Po angielsku, polsku i hiszpańsku. Dwa dodatkowe języki wynikają z najmocniejszych rynków premierowych i z oficjalnej listy lokalizacji, a nazwy z gry pozostają w oryginale.