Ambery w Valor Mortis
Dwadzieścia osiem unikalnych Amberów, pięćdziesiąt sześć lokalizacji i jeden wpis, co do którego źródła się nie zgadzają.
Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.
Ambery to wyposażenie w tej grze: nie dodają płaskiej obrony, tylko zmieniają efekt — leczenie, obrażenia po paradzie, odzyskiwanie Nephtoglobinu. Zakładasz je przy latarni, więc zmiana pod bossa albo pod teren kosztuje tylko odpoczynek.
Wszystkie 28 unikalnych Amberów
| Nr | Nazwa | Lokalizacje | Ulepszalny | Powiązany z zadaniem |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Wound that Heals | 3 | Tak | The Lost Boy |
| 2 | Tomorrow's Promise | 3 | Tak | Lullaby |
| 3 | Dominatus | 3 | Tak | — |
| 4 | Bountiful Harvest | 3 | Tak | The Scarecrow |
| 5 | Limit Break | 1 | Nie | — |
| 6 | Equivalent Exchange | 1 | Nie | — |
| 7 | Butcher's Carnage | 3 | Tak | In the Name of Art |
| 8 | Life Diverted | 3 | Tak | — |
| 9 | Bottomless Well | 3 | Tak | Homesick |
| 10 | Potent Concoction | 3 | Tak | Laudanum |
| 11 | Transmuted Persistence | 1 | Nie | — |
| 12 | Lunatic's Grasp | 3 | Tak | — |
| 13 | Surplus | 3 | Tak | — |
| 14 | Perfect Copy | 1 | Nie | — |
| 15 | Fire Breathing | 1 | Nie | — |
| 16 | Payback | 1 | Nie | — |
| 17 | Iron Grip | 1 | Nie | — |
| 18 | Sleight of Hand | 1 | Nie | An Unheard Farewell |
| 19 | Dilated Moment | 1 | Nie | — |
| 20 | Lucky Shot | 3 | Tak | — |
| 21 | Indestructible Shell | 3 | Tak | — |
| 22 | Sixth Sense | 1 | Nie | — |
| 23 | Silent Squeak | 1 | Nie | — |
| 24 | Duellist's Focus | 1 | Nie | — |
| 25 | Volatile End | 1 | Nie | — |
| 26 | Marksman's Bane | 1 | Nie | — |
| 27 | Perfectionism | 3 | Tak | — |
| 28 | Glass Soldier | 5 | Tak | — |
Duplikaty i ulepszenia
Piętnaście z 28 można ulepszyć w stronę poziomu 3, znajdując duplikat, ale duplikaty nie są wymagane do żadnego trofeum. Trofeum Ambersmith wymaga 28 unikatów przynajmniej raz, więc przejście na 100% potrzebuje jednego z każdego i niczego więcej.
Sporny 29. wpis
One third-party list contains an extra Amber entry named Warrior's Fury that no other source reproduces, and it is not required for the Ambersmith trophy. Treat it as unverified until an in-game check confirms it.
Ambery z potwierdzonym efektem
| Nazwa | Zgłaszany efekt |
|---|---|
| Bountiful Harvest | Nephtoglobin Remnants also restore Health. |
| Limit Break | Converts excess healing from a Ferrofluid Flask into temporary additional Health. |
| Equivalent Exchange | Sacrifice Health when Nephtoglobin is depleted. |
| Potent Concoction | Using a Ferrofluid Flask restores Nephtoglobin as well as Health. |
| Lunatic's Grasp | Speeds up ignite and stasis buildup at the cost of lower resistance to those effects. |
| Dilated Moment | Makes firearms consume Endurance — the key Amber for Gun and Sword builds. |
Wound that Heals
Vale of Wrath > Wolfsbane Field
Czytaj poradnikPoradnikTomorrow's Promise
Fallen Village > Marketplace
Czytaj poradnikPoradnikDominatus
Valley of Ashes > Military Camp
Czytaj poradnikPoradnikBountiful Harvest
Fallen Village > Fields
Czytaj poradnikPoradnikLimit Break
Caverns > Old Mine
Czytaj poradnikPoradnikEquivalent Exchange
Vale of Wrath > Wolfsbane Field
Czytaj poradnikPoradnikButcher's Carnage
Vale of Wrath > Under the Bridge
Czytaj poradnikPoradnikLife Diverted
Cursed Hollow > Deep Water
Czytaj poradnikPoradnikBottomless Well
The Battlefield > Onslaught Arch
Czytaj poradnikPoradnikPotent Concoction
Valley of Ashes > Quarry
Czytaj poradnikPoradnikTransmuted Persistence
The Battlefield > Onslaught Arch
Czytaj poradnikPoradnikLunatic's Grasp
Caverns > Weeping Ledge
Czytaj poradnikFAQ
Najczęstsze pytania na ten temat.
Ile Amberów jest w Valor Mortis?
28 unikalnych Amberów w 56 lokalizacjach. Piętnaście z nich można ulepszyć do poziomu 3 duplikatem.
Czy potrzebne są wszystkie duplikaty?
Nie. Trofeum Ambersmith wymaga 28 unikalnych Amberów przynajmniej raz; duplikaty służą ulepszeniom.
Czy Ambery można przegapić?
Nie. Każda lokalizacja Ambera pozostaje dostępna w swobodnej eksploracji po ostatnim bossie.