Zadania poboczne

Zadania poboczne Valor Mortis

Dwadzieścia zadań pobocznych, sześć powiązanych z trofeami, jedno z limitem czasu i tylko jedno, które naprawdę wymaga planowania.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

Zadania startują, gdy podniesiesz notatkę lub znajdziesz ciało, zwykle w regionie, przez który właśnie przechodzisz. Większość nagradza Amberem albo materiałem na ulepszenie, dlatego mają znaczenie przy pełnym ukończeniu, nawet bez trofeum. Żadne nie jest wymagane w fabule, ale kilka to jedyny sposób na konkretny Amber.

Wszystkie 20 zadań

NrNazwaRegionyTrofeumPomijalne
1The OathboundThe BattlefieldWe Wear the Same ColoursNie
2An Unheard FarewellValley of AshesAggressive ReconnaissanceNie
3The EmissaryValley of Ashes—Nie
4The ScarecrowFallen Village—Nie
5LullabyFallen Village—Nie
6HomesickCaverns—Nie
7The Lost BoyVale of Wrath—Nie
8The DeserterVale of WrathHand in the JarNie
9In the Name of ArtVale of Wrath—Nie
10Till DeathCursed Hollow—Nie
11Sleeping BeautyCursed Hollow—Nie
12The Curious Case of Seamus DiggoryCursed HollowBlood and WineNie
13The Shrike's AnthemThe Outskirts—Nie
14LaudanumThe OutskirtsA Bitter CureNie
15Monster HuntCity of OrphansThe Book of BeastsNie
16Bedtime StoriesCity of Orphans—Nie
17MisericordeCity of Orphans—Nie
18Mummy and DaddyCity of Orphans—Nie
19The ChoirPrison—Tak
20The King of SmugglersVale of Wrath—Nie

Co naprawdę można przegapić

Obraz zadań pobocznych jest prostszy, niż wygląda:

  • The Choir (rozdział 10) — jedyne zadanie z limitem czasu. Jego obszar jest dostępny tylko w rozdziale 10, a nagrodą jest jeden przedmiot jednorazowy.
  • Resztę można dokończyć po fabule — zadania da się zacząć i skończyć w swobodnej eksploracji.
  • Wybory zmieniają wynik, nie nagrodę — tam, gdzie zadanie oferuje rozgałęzienie dialogowe, nagroda przedmiotowa jest taka sama.

Zadania z wyborami dialogowymi

Sześć zadań ma punkt decyzyjny: The Scarecrow, The Deserter, Till Death, The Curious Case of Seamus Diggory, Bedtime Stories oraz Mummy and Daddy. Narzędzie Ochrona wyborów prowadzi przez konsekwencje przed odpowiedzią, a każda strona zadania podaje, czy wybór istnieje.

Liczba kroków na tej stronie to liczba udokumentowanych kroków do nagrody, a nie wymóg ukończenia.

Strony zadań

FAQ

FAQ

Najczęstsze pytania na ten temat.

Ile zadań pobocznych jest w Valor Mortis?

Dwadzieścia z powtarzalnymi krokami. Jedno źródło bazodanowe podaje 24, ale dodatkowych tras nie dało się potwierdzić, więc publikujemy 20, które da się przejść.

Czy zadania poboczne dają trofea?

Sześć: The Oathbound, An Unheard Farewell, The Deserter, The Curious Case of Seamus Diggory, Laudanum i Monster Hunt. Reszta daje Ambery albo materiały ulepszeń.

Czy zadania są pomijalne?

Tylko The Choir, które mieści się w obszarze więzienia dostępnym w rozdziale 10. Resztę można zacząć i skończyć po fabule.