Región

Fallen Village

Fallen Village tiene 5 Faroles documentados y se abre por primera vez en el capítulo 3.

Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.

Las estructuras Neptho que se abren más tarde destapan una ruta oculta del paso de The Oathbound.

Ficha de región

CampoDetalles
Orden3
Capítulo3
Condición de entradaSe abre en el capítulo 3; el Farol Abandoned Church pasa a ser el centro de los tres capítulos siguientes.
Puerta de regreso y qué abre despuésLas estructuras Neptho que se abren más tarde destapan una ruta oculta del paso de The Oathbound.
Faroles5
JefeThe Iron Marshall
Misiones aquíThe Scarecrow, Lullaby
Capítulos aquíRendezvous

Faroles

FarolPara qué sirve
FieldsPunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
MarketplacePunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
OrchardPunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
Path of FirePunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
Abandoned ChurchPunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.

Coleccionables ligados a esta región

4 Ámbares únicos se pueden recoger en esta región o en una ruta que empieza aquí.

Planificar un regreso

Las estructuras Neptho que se abren más tarde destapan una ruta oculta del paso de The Oathbound.

Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.

FAQ

FAQ

Preguntas frecuentes sobre este tema.

¿Cuántos Faroles hay en Fallen Village?

Hay 5 Faroles documentados en esta región. Cada uno es punto de control, nodo de viaje y sitio de cambio de Ámbares.

¿Por qué merece la pena volver a Fallen Village?

Las estructuras Neptho que se abren más tarde destapan una ruta oculta del paso de The Oathbound.

¿Hay algo perdible en Fallen Village?

No. En las regiones nada es perdible de forma permanente; puedes volver en cualquier momento tras la historia.