Region

Fallen Village

Fallen Village ma 5 udokumentowanych latarni i otwiera się w rozdziale 3.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

Struktury Neptho otwierane później odsłaniają ukrytą trasę kroku The Oathbound.

Karta regionu

PoleSzczegóły
Kolejność3
Rozdział3
Warunek wejściaOtwiera się w rozdziale 3; latarnia Abandoned Church staje się hubem na kolejne trzy rozdziały.
Brama powrotu i co otwiera się późniejStruktury Neptho otwierane później odsłaniają ukrytą trasę kroku The Oathbound.
Latarnie5
BossThe Iron Marshall
Zadania w tym miejscuThe Scarecrow, Lullaby
Rozdziały w tym miejscuRendezvous

Latarnie

LatarniaDo czego służy
FieldsPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
MarketplacePunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
OrchardPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
Path of FirePunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
Abandoned ChurchPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.

Kolekcje powiązane z tym regionem

4 unikalnych Amberów można znaleźć w tym regionie lub na trasie, która tu startuje.

Planowanie powrotu

Struktury Neptho otwierane później odsłaniają ukrytą trasę kroku The Oathbound.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

FAQ

FAQ

Najczęstsze pytania na ten temat.

Ile latarni jest w Fallen Village?

5 latarni jest udokumentowanych w tym regionie. Każda to punkt kontrolny, węzeł podróży i miejsce zmiany Amberów.

Po co warto wrócić do Fallen Village?

Struktury Neptho otwierane później odsłaniają ukrytą trasę kroku The Oathbound.

Czy coś w Fallen Village jest pomijalne?

Nie. W regionach nic nie jest trwale pomijalne; można wrócić w każdej chwili po fabule.