Región

Caverns

Caverns tiene 5 Faroles documentados y se abre por primera vez en el capítulo 4.

Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.

Aquí hay tres ubicaciones de Ámbar y Ancient Lair (desenlace); la caída de una sola dirección hace que la ruta de vuelta importe.

Ficha de región

CampoDetalles
Orden4
Capítulo4
Condición de entradaSe entra con la Cave Grotto Key que se obtiene tras rescatar a Louis.
Puerta de regreso y qué abre despuésAquí hay tres ubicaciones de Ámbar y Ancient Lair (desenlace); la caída de una sola dirección hace que la ruta de vuelta importe.
Faroles5
JefeSphinx, Devourer of the Unworthy
Misiones aquíHomesick
Capítulos aquíDark Descent

Faroles

FarolPara qué sirve
Last SunlightPunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
Weeping LedgePunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
Old MinePunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
Mine Cart RoutePunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
Ancient LairPunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.

Coleccionables ligados a esta región

7 Ámbares únicos se pueden recoger en esta región o en una ruta que empieza aquí.

Planificar un regreso

Aquí hay tres ubicaciones de Ámbar y Ancient Lair (desenlace); la caída de una sola dirección hace que la ruta de vuelta importe.

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FAQ

FAQ

Preguntas frecuentes sobre este tema.

¿Cuántos Faroles hay en Caverns?

Hay 5 Faroles documentados en esta región. Cada uno es punto de control, nodo de viaje y sitio de cambio de Ámbares.

¿Por qué merece la pena volver a Caverns?

Aquí hay tres ubicaciones de Ámbar y Ancient Lair (desenlace); la caída de una sola dirección hace que la ruta de vuelta importe.

¿Hay algo perdible en Caverns?

No. En las regiones nada es perdible de forma permanente; puedes volver en cualquier momento tras la historia.