Todos los coleccionables de Valor Mortis
Qué existe, cuánto hay de cada cosa y qué partes necesita de verdad una partida completista.
Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.
El inventario de coleccionables está cerrado: sin apariciones aleatorias ni tienda rotatoria. Las cifras de abajo son la lista completa, no una foto del momento.
Categorías
| Categoría | Cantidad | Detalles |
|---|---|---|
| Ambers | 28 unique across 56 locations | Equipment effects. 15 of the 28 can be upgraded to level 3 with a duplicate pickup; duplicates are not needed for Ambersmith. |
| Ferrofluid Flask Power upgrades | 21 confirmed entries | Increase flask healing power. Listed per chapter by the collectible guides. |
| Ferrofluid Flask quantity upgrades | 7 confirmed entries | Add flask charges; the Empty Ferrofluid Flask pickups are the expansion items. |
| Max-level upgrade materials | 6 (2 Quintessential sets reported) | Only two max-level Transmutation materials exist, which is why the Shield upgrade choice is permanent — see the missables page. |
| Key items | Chapter-gated progression items | Cave Grotto Key, Emblems for the Oathbound and similar quest keys. None of them are missable. |
| Lanterns | 49 reported | Save and fast-travel points. The rest point is also where you level up and swap Ambers. |
Qué no seguimos aquí a propósito
Hay dos categorías documentadas que no tienen página de lista propia:
- Las mejoras individuales del frasco se listan por capítulo y no como páginas separadas, porque son pasos de ruta y no decisiones.
- Los Ámbares duplicados se documentan por ubicación y no por recogida, ya que solo los únicos cuentan para el trofeo.
Objetos clave
Llaves de progreso y objetos de misión, y por qué no se puede perder ninguno.
Leer guíaGuíaFaroles y viaje rápido
La red de puntos de control y viaje, región por región.
Leer guíaGuíaÁmbares
28 Ámbares únicos, 56 ubicaciones y los efectos que están confirmados.
Leer guíaEnrútalo en vez de listarlo
FAQ
Preguntas frecuentes sobre este tema.
¿Necesito todos los coleccionables para el 100%?
Necesitas los 28 Ámbares únicos, todos los jefes, cada arma y Transmutación usada una vez y la mayoría de las misiones. Los Ámbares duplicados y todas las mejoras de frasco son opcionales.
¿Hay algún coleccionable perdible?
Ningún coleccionable es perdible. Todo sigue accesible en el mundo abierto tras el último jefe; solo el trofeo Abyssal Eviction y la misión The Choir tienen límite de tiempo.