Región

The Outskirts

The Outskirts tiene 6 Faroles documentados y se abre por primera vez en el capítulo 7.

Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.

El sótano del faro esconde al segundo jefe del capítulo y dos Ámbares.

Ficha de región

CampoDetalles
Orden7
Capítulo7
Condición de entradaSe abre en el capítulo 7 junto con City of Orphans.
Puerta de regreso y qué abre despuésEl sótano del faro esconde al segundo jefe del capítulo y dos Ámbares.
Faroles6
JefeHigh Justicar Aurelius, Last of the Faithful, Experiment 83
Misiones aquíThe Shrike's Anthem, Laudanum
Capítulos aquíWitch Hunt

Faroles

FarolPara qué sirve
Broken BridgePunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
BreachPunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
Island of WhispersPunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
Market SquarePunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
LighthousePunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.
HarbourPunto de control, viaje rápido, subida de nivel y cambio de Ámbares.

Coleccionables ligados a esta región

5 Ámbares únicos se pueden recoger en esta región o en una ruta que empieza aquí.

Planificar un regreso

El sótano del faro esconde al segundo jefe del capítulo y dos Ámbares.

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FAQ

FAQ

Preguntas frecuentes sobre este tema.

¿Cuántos Faroles hay en The Outskirts?

Hay 6 Faroles documentados en esta región. Cada uno es punto de control, nodo de viaje y sitio de cambio de Ámbares.

¿Por qué merece la pena volver a The Outskirts?

El sótano del faro esconde al segundo jefe del capítulo y dos Ámbares.

¿Hay algo perdible en The Outskirts?

No. En las regiones nada es perdible de forma permanente; puedes volver en cualquier momento tras la historia.