Transmutación
Transmutación Stasis
Stasis se desbloquea en Chapter 4: Dark Descent, after the first crank in the Caverns.
Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.
Ralentiza y congela. La respuesta estándar a los enemigos inmunes a Fire y casi obligatoria contra Sphinx.
Ficha de habilidad
| Campo | Detalles |
|---|---|
| Se desbloquea en | Chapter 4: Dark Descent, after the first crank in the Caverns |
| Función | Ralentiza y congela. La respuesta estándar a los enemigos inmunes a Fire y casi obligatoria contra Sphinx. |
| Fiabilidad de la fuente | corroborado por más de una fuente |
En combate
- Abre las peleas a distancia y luego acércate para la ventana de aturdimiento que crea.
- Su coste de recurso es la razón de que importen los Ámbares correspondientes: la eficiencia de Nephtoglobin decide el tiempo activo.
- También decide rutas: cada Transmutación abre opciones de recorrido en regiones anteriores.
Qué abre
Trata cada Transmutación como una llave y no solo como un arma: lo que abre suele valer más que lo que daña.
FAQ
FAQ
Preguntas frecuentes sobre este tema.
¿Cuándo desbloqueo Stasis?
Chapter 4: Dark Descent, after the first crank in the Caverns
¿Para qué sirve Stasis?
Ralentiza y congela. La respuesta estándar a los enemigos inmunes a Fire y casi obligatoria contra Sphinx.
¿Necesita mejoras Stasis?
Cada Transmutación tiene ruta de mejora, pero los materiales de nivel máximo son escasos, así que planifica cuál los recibe.