Coleccionables

Perdibles en Valor Mortis

Valor Mortis es generoso con los perdibles. Dos cosas exigen tiempo y todo lo demás te espera.

Los hechos confirmados de esta página incluyen sus fuentes.

En resumen: el juego no bloquea ninguna región ni ningún coleccionable. Lo que sí bloquea es una decisión de trofeo y una zona de misión, y ambas son fáciles si sabes de ellas de antemano.

Contenido sensible al tiempo

ObjetoCuándo se pierdeRiesgoSolución
Abyssal Eviction (trofeo)Solo existen dos materiales de nivel máximoAlto — decisión de mejora irreversibleGasta el primer material de nivel máximo en Shield hasta el nivel 5, antes de mejorar nada más
The Choir (misión secundaria)Zona de cárcel, solo disponible en el capítulo 10Bajo — un consumibleHazla mientras el capítulo esté activo; ningún trofeo depende de ella
Entropy (última región)Se cierra tras cierto punto del desenlaceBajo — sin coleccionablesLimpia antes de la última secuencia y deja de importar
Todo lo demásNo hay bloqueo de regiones ni de coleccionablesNingunoTermínalo en el mundo abierto tras el último jefe

Un orden seguro para las dos cosas arriesgadas

  1. Llega al capítulo 8 y desbloquea Shield.
  2. Sube Shield al nivel 5 con el primer Quintessential Transmutation Material; solo con eso aseguras el trofeo.
  3. Gasta el resto como quieras, incluso en un arma cuerpo a cuerpo al máximo.
  4. Completa The Choir durante el capítulo 10 para el consumible, y no te preocupes si la saltas.

Comprueba antes de decidir

El Protector de decisiones sigue el trofeo perdible, la misión temporal y cada misión con bifurcación de diálogo, así que puedes ver las consecuencias antes de responder.

Todo lo que se describa como perdible en otro sitio y no esté aquí es repetible o accesible tras la historia.

FAQ

FAQ

Preguntas frecuentes sobre este tema.

¿Cuál es el único trofeo perdible?

Abyssal Eviction, que exige la Transmutación Shield al nivel 5 cuando en todo el juego solo existen dos materiales de nivel máximo de Transmutación.

¿Puedo perder una misión secundaria?

Solo The Choir, y solo porque su zona de cárcel existe únicamente durante el capítulo 10. Su recompensa es un único consumible, así que no hay nada más en juego.

¿Tengo que correr con algo más?

No. Las regiones siguen abiertas, los coleccionables siguen accesibles y la única zona que se cierra es Entropy en el desenlace.