Przejście

Rozdział 10: Shackled

Rozdział 10 prowadzi przez Prison. Poniżej cel, latarnie i rzeczy warte zrobienia przed końcem rozdziału.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

Rozdział 10 prowadzi przez region Prison i zamyka się na walce z bossem tego rozdziału — ten rozdział nie ma bossa.

Karta rozdziału

PoleSzczegóły
Numer rozdziału10
NazwaShackled
RegionyPrison
BossBrak bossa
OdblokowujeNic nowego
Zadania w tym miejscuThe Choir

Latarnie

Brak osobnej latarni w tym obszarze; dociera się tu przez sieć poprzedniego regionu.

Kolejność działań

  1. Wejdź do Prison i weź pierwszą latarnię po drodze; będzie twoim punktem odrodzenia na cały rozdział.
  2. Rób cel fabularny i po drodze zamiataj trasy poboczne; zadania startują tu zwykle przez podniesienie notatki lub znalezienie ciała.
  3. Przed bossem przejdź raz po Amberach, ulepszeniach fiolki i krokach zadań, które minąłeś.
  4. Pokonaj bossa, a potem sprawdź bramy powrotu tego rozdziału przed opuszczeniem regionu.

Zanim wyjdziesz

  • The Choir to jedyne zadanie z limitem czasu (obszar więzienia, tylko w tym rozdziale); nagrodą jest jeden przedmiot jednorazowy.
  • Zadania, których dalsze kroki są w tym regionie, nie ruszą się, dopóki po nie nie wrócisz.
  • Nic tu nie jest trwale pomijalne, ale trasy robią się dłuższe, gdy sieć latarni idzie dalej.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

FAQ

FAQ

Najczęstsze pytania na ten temat.

Co się dzieje w rozdziale Shackled?

Rozdział 10 prowadzi cel fabularny przez swój region i kończy się walką z bossem rozdziału, jeśli taki jest.

Czy można wrócić do rozdziału Shackled później?

The Choir to jedyne zadanie z limitem czasu (obszar więzienia, tylko w tym rozdziale); nagrodą jest jeden przedmiot jednorazowy.

W jakim regionie jest rozdział Shackled?

Prison, opisany na własnej stronie regionu z pełną listą latarni.