Region

Vale of Wrath

Vale of Wrath ma 5 udokumentowanych latarni i otwiera się w rozdziale 5.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

Najgęstszy wczesny klaster Amberów: siedem unikalnych Amberów dotyczy tego regionu.

Karta regionu

PoleSzczegóły
Kolejność5
Rozdział5
Warunek wejściaOtwiera się w rozdziale 5; obszary trucizny wymagają Stasis albo bezpiecznej trasy.
Brama powrotu i co otwiera się późniejNajgęstszy wczesny klaster Amberów: siedem unikalnych Amberów dotyczy tego regionu.
Latarnie5
BossSlaughtermill
Zadania w tym miejscuThe Lost Boy, The Deserter, In the Name of Art, The King of Smugglers
Rozdziały w tym miejscuCrime

Latarnie

LatarniaDo czego służy
Wolfsbane FieldPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
Under the BridgePunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
Poisoned CampPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
Ship GraveyardPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
Old WindmillPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.

Kolekcje powiązane z tym regionem

7 unikalnych Amberów można znaleźć w tym regionie lub na trasie, która tu startuje.

Planowanie powrotu

Najgęstszy wczesny klaster Amberów: siedem unikalnych Amberów dotyczy tego regionu.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

FAQ

FAQ

Najczęstsze pytania na ten temat.

Ile latarni jest w Vale of Wrath?

5 latarni jest udokumentowanych w tym regionie. Każda to punkt kontrolny, węzeł podróży i miejsce zmiany Amberów.

Po co warto wrócić do Vale of Wrath?

Najgęstszy wczesny klaster Amberów: siedem unikalnych Amberów dotyczy tego regionu.

Czy coś w Vale of Wrath jest pomijalne?

Nie. W regionach nic nie jest trwale pomijalne; można wrócić w każdej chwili po fabule.