Region

Fortress

Fortress ma 6 udokumentowanych latarni i otwiera się w rozdziale 9.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

Sześć latarni i największy rozrzut Amberów w późnej grze; tu też kończy się The Oathbound.

Karta regionu

PoleSzczegóły
Kolejność10
Rozdział9
Warunek wejściaOtwiera się w rozdziale 9.
Brama powrotu i co otwiera się późniejSześć latarni i największy rozrzut Amberów w późnej grze; tu też kończy się The Oathbound.
Latarnie6
BossCaptain Raphael of the Nephtis Superioris
Zadania w tym miejscuBrak potwierdzonych
Rozdziały w tym miejscuIn Ruins

Latarnie

LatarniaDo czego służy
Main GatePunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
TraversePunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
ChapelPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
RampartsPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
CourtyardPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.
High TowerPunkt kontrolny, szybka podróż, rozwój postaci i zmiana Amberów.

Kolekcje powiązane z tym regionem

7 unikalnych Amberów można znaleźć w tym regionie lub na trasie, która tu startuje.

Planowanie powrotu

Sześć latarni i największy rozrzut Amberów w późnej grze; tu też kończy się The Oathbound.

Potwierdzone fakty na tej stronie mają podane źródła.

FAQ

FAQ

Najczęstsze pytania na ten temat.

Ile latarni jest w Fortress?

6 latarni jest udokumentowanych w tym regionie. Każda to punkt kontrolny, węzeł podróży i miejsce zmiany Amberów.

Po co warto wrócić do Fortress?

Sześć latarni i największy rozrzut Amberów w późnej grze; tu też kończy się The Oathbound.

Czy coś w Fortress jest pomijalne?

Nie. W regionach nic nie jest trwale pomijalne; można wrócić w każdej chwili po fabule.